Mac OS X ではゲーム作りの環境というと OpenGL か Core Animation しかないんですが、DirectX とは比較にならないほど情報が少ない。
ところで最近は個人がライブ中継できる Ustream や TwitCasting というものがあるので、その使い方の模索もかねて、これを使って、Mac OS X の OpenGL 講座をやってみようかと思います。
まずは Ustream で第1回「NSOpenGLView の基本」を収録しました。ぜひご参照ください。説明の一部の表現があいまいだったり順序が間違っていたりするのは、ライブ中継の特性上見逃してやってください m(__)m。
おそらく毎晩23時前後にライブ中継すると思います。全5〜10回くらいかな?