iPhone用の画像素材の制作、とか。

iPhone全般アート・デザイン関係
2009年4月30日 23:59

4月も終わりです。

今日は、iPhone アプリケーションで使うための、アイコンやら背景画像やらを作っていました。実機で見るとぜんぜん色が変わるので、「保存してビルドしては実行」を繰り返す作業をしばし。

同じ学科のデザインの先生が「私は気がちっちゃい人間なんでしょうね。細かいことがすごく気になるんですよ。でもその積み重ねがデザインに反映されていくんです」ということをおっしゃっていたのですが、まさにそんな感じです。

iPhone 開発に関して言えば、グラフィッカの作業量とプログラマの作業量は同じですよね。個人で制作しているのが、ときどき負担に感じられます。理想的には、プログラマ2名、グラフィッカ2名という体制で臨みたいところ。上記は自作の有料アプリケーションのお話ですが、今年度は研究室に iPhone 研究グループを作ったので、そちらにも期待ですね。

あと、Photoshop の色空間マネジメントが鬱陶しいです (__;。色校正がモニタ用になっていないのに気付かずに作業をぜんぶしてしまったら、どうやって戻せばいいんでしょう。プロファイルを iMac か何かに変換するんでしょうけど、考えるのが面倒くさくて......。とりあえず、「Web用に保存」せずに、直接 PNG で保存してしまって、プレビューで開いて保存し直しているのですが (^^;。

鬱陶しいといえば、新しい画面を追加する度に、XIB とコントローラクラスの実装を追加するのも鬱陶しいんですよね。私の iPhone アプリケーション制作ラインは、まだまだ最適化できていませんね。

コメントを書く


トラックバックはありません。

トラックバックURL: http://numata.designed.jp/mt-tb.cgi/292