Xcode のスクリプトで使える環境変数

Cocoaに関するヌマタメモ
2009年1月 1日 01:44

LOCAL_APPS_DIR:アプリケーションフォルダ (/Applications)
LOCAL_ADMIN_APPS_DIR:アプリケーション内のユーティリティフォルダ (/Applications/Utilities)
LOCAL_LIBRARY_DIR:ライブラリフォルダ (/Library)

HOME:現在のユーザのホームディレクトリ
USER_APPS_DIR:現在のユーザのアプリケーションフォルダ
USER_LIBRARY_DIR:現在のユーザのライブラリフォルダ

DEVELOPER_DIR:Developer フォルダ

PROJECT_DIR:プロジェクトのフォルダ
TARGET_BUILD_DIR (or BUILT_PRODUCTS_DIR):最終プロダクトのフォルダ
BUILD_ROOT (or BUILD_DIR):すべてのターゲットの出力フォルダ

TEMP_DIR:各ターゲットごとのテンポラリフォルダ
PROJECT_TEMP_DIR:プロジェクトのテンポラリフォルダ
CONFIGURATION_TEMP_DIR:各コンフィギュレーションごとのテンポラリフォルダ

INSTALL_PATH:インストール場所のパス($(HOME)/bin、$(HOME)/Applications、$(HOME)/Library/Frameworks などが考えられる)
PUBLIC_HEADERS_FOLDER_PATH:ヘッダファイルのインストール場所のパス
PRODUCT_NAME:プロダクト名
PROJECT_NAME:プロジェクト名
EXECUTABLE_NAME:実行ファイル名($(EXECUTABLE_PREFIX)$(PRODUCT_NAME)$(EXECUTABLE_VARIANT_SUFFIX)$(EXECUTABLE_SUFFIX)
ARCHS:すべてのアーキテクチャ
BUILD_VARIANTS:すべてのビルド環境

CURRENT_ARCH:現在のアーキテクチャ

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